Radeon RX 6800M vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800M і Radeon RX 7600S — дві мобільні відеокарти від AMD, призначені для ігрових ноутбуків. RX 6800M вийшла у 2021 році та належить до флагманської серії, тоді як RX 7600S — більш свіжа модель 2023 року з середнього сегмента. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M випереджає RX 7600S за загальною продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy 11501 проти 9153, GB6 Compute 99418 проти 70637). Водночас RX 7600S демонструє кращі результати в DirectX 11 (137 FPS проти 126) та має вищий G3D Mark (14585 проти 13270), що може свідчити про оптимізацію в деяких сценаріях. Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність, тому вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна потужність (6800M) або свіжіша архітектура з потенційно кращою підтримкою нових технологій (7600S).
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має вищий Time Spy Score (11501) порівняно з RX 7600S (9153), що свідчить про кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
- RX 6800M також лідирує в GB6 Compute Score (99418 проти 70637), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7600S показує вищий G3D Mark Score (14585 проти 13270) та DirectX 11 (137 FPS проти 126), що може означати кращу оптимізацію в старих іграх.
- RX 6800M випереджає в тестах обробки зображень: Background Blur (222.9 img/sec проти 171.3), Face Detection (135.3 проти 88.4) та інших.
- RX 7600S має вищий G2D Mark (754 проти 545), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 754 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 6179 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 638.3 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 419.4 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 1888.5 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 191 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 28 |
| Ядра трасування променів | 40 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 145 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |