Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: AMD Radeon RX 6800S, випущену в січні 2022 року, та NVIDIA GeForce GTX 1050, яка з'явилася у жовтні 2016 року. RX 6800S належить до мобільних рішень для ноутбуків, тоді як GTX 1050 — це десктопна модель. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка карта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує GeForce GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 8831 vs 1733). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050. Однак GTX 1050 може бути більш енергоефективною для простих завдань. Якщо ви шукаєте потужну відеокарту для сучасних ігор та роботи з графікою, RX 6800S — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з GTX 1050 (1733), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6800S демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 79191 проти 20580 у GTX 1050.
- GTX 1050 не підтримує трасування променів, тоді як RX 6800S має апаратну підтримку цієї технології.
- RX 6800S випущена в 2022 році, а GTX 1050 — у 2016, що означає новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних API.
- У тестах DirectX 11 RX 6800S показує 133 FPS проти 38 FPS у GTX 1050, що свідчить про суттєву перевагу в швидкодії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 461 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 160.4 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |