Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний рівень продуктивності та функцій. Сьогодні ми порівняємо дві відеокарти: Radeon RX 6800S від AMD, випущену в січні 2022 року, та GeForce GTX 1660 SUPER від NVIDIA, яка з'явилася в жовтні 2019 року. Обидві карти належать до різних поколінь і мають різні архітектури, що впливає на їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (8831 проти 6048) та G3D Mark (15408 проти 12751). Вона також має кращі показники в ігрових тестах DirectX 11 (133 FPS проти 103 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S отримала вищий загальний бал (53 проти 50). Якщо ви шукаєте більш продуктивну відеокарту для ігор та професійних завдань, Radeon RX 6800S є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий Time Spy Score: 8831 проти 6048 у GTX 1660 SUPER.
- У тесті DirectX 11 RX 6800S показує 133 FPS, тоді як GTX 1660 SUPER — 103 FPS.
- RX 6800S має кращу продуктивність у професійних застосунках (11 балів проти 7).
- GTX 1660 SUPER має вищий G2D Mark (806 проти 709), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RX 6800S випущена пізніше (2022 рік) і підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER (2019 рік) — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 806 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 339.7 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |