Radeon RX 6800S vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з графікою та енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 6800S від AMD, випущену в 2022 році, та GeForce GTX 1660 Ti Mobile від NVIDIA, яка з'явилася на ринку в 2019 році. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce GTX 1660 Ti Mobile за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score 8831 проти 5597, G3D Mark 15408 проти 10183). Вона також демонструє кращу продуктивність в іграх (48 проти 39 балів) та професійних застосунках (11 проти 7). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужніша графіка для сучасних ігор та задач, RX 6800S є кращим вибором, але GTX 1660 Ti Mobile може бути більш бюджетним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий загальний бал продуктивності (53 проти 49).
- RX 6800S показує кращі результати в ігрових тестах: 48 балів проти 39 у GTX 1660 Ti Mobile.
- У професійних застосунках RX 6800S набирає 11 балів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile – лише 7.
- RX 6800S значно випереджає в бенчмарках: Time Spy Score 8831 проти 5597, G3D Mark 15408 проти 10183.
- GTX 1660 Ti Mobile вийшла раніше (2019) і може бути доступнішою, тоді як RX 6800S (2022) пропонує новішу архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 482 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 289.4 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |