Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6800S (2022) та NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile (2019). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. RX 6800S побудована на RDNA 2, а RTX 2060 Mobile — на Turing. Розглянемо ключові відмінності в іграх, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає GeForce RTX 2060 Mobile за більшістю показників: вищий загальний бал (53 проти 45), кращий ігровий бал (48 проти 25) та значно вищий Time Spy Score (8831 проти 5961). RX 6800S також має кращі результати в бенчмарках, як-от G3D Mark (15408 проти 11355). Однак RTX 2060 Mobile може бути вигіднішою за ціною та має ширшу підтримку трасування променів у старих іграх. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RX 6800S.
Основні відмінності
- RX 6800S має вищий загальний бал (53 проти 45) та ігровий бал (48 проти 25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RX 6800S показує значно вищий Time Spy Score (8831 проти 5961) та G3D Mark (15408 проти 11355), що вказує на перевагу в синтетичних тестах.
- RX 6800S вийшла пізніше (2022 проти 2019), тому підтримує новіші технології, зокрема AMD FSR та DirectX 12 Ultimate.
- RTX 2060 Mobile має апаратне трасування променів, але RX 6800S також підтримує його через DirectX Raytracing; продуктивність RTX може бути кращою в старих іграх з RT.
- RX 6800S має кращі результати в задачах комп'ютерного зору, як-от Face Detection (103.9 проти 75.5 img/sec) та Background Blur (191.3 проти 150.7 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 540 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 290.3 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 30 |
| Ядра трасування променів | 32 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |