Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800S та GeForce RTX 2060 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні архітектури та можливості. RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2060 SUPER дебютувала у 2019. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S та GeForce RTX 2060 SUPER демонструють близьку продуктивність у синтетичних тестах: Time Spy Score майже однаковий (8831 vs 8742). Однак RX 6800S має вищий ігровий бал (48 проти 38) і кращу енергоефективність (100 в обох, але RX 6800S новіша). RTX 2060 SUPER випереджає в деяких обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 92186 vs 79191) та має вищий G3D Mark (16528 vs 15408). Загалом, для ігор та енергоефективності RX 6800S виглядає привабливіше, а для професійних застосунків може бути кращим RTX 2060 SUPER.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий ігровий бал (48 проти 38), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- GeForce RTX 2060 SUPER перевершує в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 92186 проти 79191 у RX 6800S.
- RX 6800S демонструє кращу енергоефективність (100 балів) та новіша (2022 рік), тоді як RTX 2060 SUPER вийшла у 2019.
- У тесті Background Blur RX 6800S швидша (191.3 img/sec проти 155.7), але в Horizon Detection та Edge Detection RTX 2060 SUPER має вищі показники.
- RTX 2060 SUPER має вищий G3D Mark (16528 проти 15408) та G2D Mark (855 проти 709), що може вказувати на кращу загальну графічну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 855 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 452.3 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 34 |
| Ядра трасування променів | 32 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |