Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6800S та GeForce RTX 2070 SUPER належать до різних поколінь: RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2070 SUPER дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань, але мають відмінності в архітектурі, обсязі відеопам'яті та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S та GeForce RTX 2070 SUPER демонструють подібний рівень продуктивності в іграх, але RTX 2070 SUPER має дещо вищі показники в синтетичних тестах, таких як Time Spy та G3D Mark. Водночас RX 6800S виграє за енергоефективністю та має новішу архітектуру. Якщо вам важливі трасування променів та технології NVIDIA, обирайте RTX 2070 SUPER. Якщо ж пріоритет — енергоспоживання та сучасність, RX 6800S буде кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2070 SUPER — у 2019-му, що робить RX 6800S новішою моделлю.
- У тесті Time Spy RTX 2070 SUPER набирає 10171 бал, що вище за 8831 бал у RX 6800S, вказуючи на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GeForce RTX 2070 SUPER має вищий G3D Mark Score (18233 проти 15408), що свідчить про перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- Radeon RX 6800S демонструє кращу енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за цим показником, але RX 6800S досягає цього з меншим енергоспоживанням завдяки новішій архітектурі.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів через технологію NVIDIA RTX, тоді як RX 6800S використовує апаратне трасування променів AMD, що може впливати на продуктивність в іграх з RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 881 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 504.3 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 40 |
| Ядра трасування променів | 32 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |