Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 2070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6800S та GeForce RTX 2070 SUPER належать до різних поколінь: RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2070 SUPER дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань, але мають відмінності в архітектурі, обсязі відеопам'яті та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S та GeForce RTX 2070 SUPER демонструють подібний рівень продуктивності в іграх, але RTX 2070 SUPER має дещо вищі показники в синтетичних тестах, таких як Time Spy та G3D Mark. Водночас RX 6800S виграє за енергоефективністю та має новішу архітектуру. Якщо вам важливі трасування променів та технології NVIDIA, обирайте RTX 2070 SUPER. Якщо ж пріоритет — енергоспоживання та сучасність, RX 6800S буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2070 SUPER — у 2019-му, що робить RX 6800S новішою моделлю.
  • У тесті Time Spy RTX 2070 SUPER набирає 10171 бал, що вище за 8831 бал у RX 6800S, вказуючи на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce RTX 2070 SUPER має вищий G3D Mark Score (18233 проти 15408), що свідчить про перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • Radeon RX 6800S демонструє кращу енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за цим показником, але RX 6800S досягає цього з меншим енергоспоживанням завдяки новішій архітектурі.
  • RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів через технологію NVIDIA RTX, тоді як RX 6800S використовує апаратне трасування променів AMD, що може впливати на продуктивність в іграх з RT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 166.7 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 103.3 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 5.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 489.7 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 13242.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 881
DirectX 11 133 FPS 148 FPS
DirectX 12 64 FPS 67 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 7785 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 575 FPS
Car Chase 619.2 FPS 504.3 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 2543.8 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 2924.7 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 2749.6 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 284.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1605 МГц
Boost частота 1975 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 40
Ядра трасування променів 32 40
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 283 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 100 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800S чи GeForce RTX 2070 SUPER?

Обидві карти забезпечують високу ігрову продуктивність, але RTX 2070 SUPER має невелику перевагу в синтетичних тестах. В іграх різниця може бути мінімальною, залежно від оптимізації.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів: RTX 2070 SUPER — через NVIDIA RTX, а RX 6800S — через апаратне прискорення AMD. Продуктивність у RT-іграх може відрізнятися.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6800S, як новіша модель, може споживати менше енергії при аналогічному навантаженні.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

За даними, RTX 2070 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 11), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких рендерингових та обчислювальних задачах.

Чи варто оновлюватися з RTX 2070 SUPER на RX 6800S?

Оновлення не є значним апгрейдом, оскільки продуктивність подібна. Якщо вам потрібна новіша архітектура та краща енергоефективність, RX 6800S може бути варіантом, але різниця невелика.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.