Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6800S та GeForce RTX 3070 Ti — це рішення, яке залежить від ваших пріоритетів: ігрова продуктивність, енергоефективність чи робота з професійними застосунками. Обидві відеокарти вийшли у 2021-2022 роках і пропонують високий рівень продуктивності, але мають різні сильні сторони. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 14868 проти 8831) та кращі показники в професійних застосунках (28 проти 11 балів). Водночас Radeon RX 6800S має однакову з RTX 3070 Ti енергоефективність (100 балів) і трохи вищий ігровий рейтинг (48 проти 40). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для рендерингу або трасування променів, обирайте RTX 3070 Ti. Для енергоефективного ігрового ПК підійде RX 6800S.

Основні відмінності

  • RTX 3070 Ti має значно вищий Time Spy Score (14868) порівняно з RX 6800S (8831), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 3070 Ti набирає 28 балів, тоді як RX 6800S — лише 11, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
  • RX 6800S має вищий ігровий рейтинг (48 проти 40), що може означати кращу оптимізацію в деяких іграх.
  • RTX 3070 Ti показує вищі результати в тестах обробки зображень: Face Detection (128.1 img/sec проти 103.9) та Horizon Detection (6.56 Gpixels/sec проти 2.67).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3070 Ti вийшла на півроку раніше (червень 2021 проти січня 2022).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 197 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 1047
DirectX 11 133 FPS 192 FPS
DirectX 12 64 FPS 92 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 865.5 FPS
Car Chase 619.2 FPS 695 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1575 МГц
Boost частота 1975 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2048 6144
Текстурні блоки (TMUs) 128 192
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 48
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800S чи RTX 3070 Ti?

За ігровим рейтингом RX 6800S трохи випереджає (48 проти 40), але RTX 3070 Ti має вищі показники в синтетичних тестах. Вибір залежить від конкретних ігор: для сучасних AAA-проєктів з трасуванням променів RTX 3070 Ti може бути кращою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують апаратне трасування променів. RTX 3070 Ti має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології, тоді як RX 6800S використовує обчислювальні блоки RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів). Однак реальне енергоспоживання залежить від навантаження: RTX 3070 Ti споживає близько 290 Вт, а RX 6800S — приблизно 100 Вт (мобільна версія).

Яка відеокарта краща для професійних завдань (рендеринг, відеомонтаж)?

RTX 3070 Ti має вищий рейтинг у професійних застосунках (28 проти 11) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона більше підходить для робочих завдань.

Чи варто переплачувати за RTX 3070 Ti?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у бенчмарках і професійних програмах, RTX 3070 Ti виправдовує свою ціну. Для ігор з акцентом на енергоефективність RX 6800S може бути більш вигідною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.