Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800S та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6800S вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 3080 дебютувала у вересні 2020 року. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегменту, але мають різні архітектури та характеристики. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно випереджає Radeon RX 6800S у синтетичних тестах: Time Spy Score майже вдвічі вищий (17660 проти 8831), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (161903 проти 79191). RTX 3080 також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 39 проти 11). В іграх обидві карти мають близькі оцінки (45-48), але RTX 3080 забезпечує вищий FPS у DirectX 11 (208 vs 133). RX 6800S може бути цікавою завдяки вищій енергоефективності, але загалом RTX 3080 є потужнішим рішенням.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (17660) порівняно з RX 6800S (8831), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У Compute Benchmark GB6 RTX 3080 набирає 161903 бали, тоді як RX 6800S – лише 79191, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 3080 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 39 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу та інших робочих навантажень.
  • RX 6800S вийшла пізніше (січень 2022) і має вищу енергоефективність (оцінка 100), тоді як RTX 3080 (вересень 2020) споживає більше енергії.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3080 досягає 208 FPS, а RX 6800S – 133 FPS, що дає перевагу в іграх, які використовують цю версію API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 1039
DirectX 11 133 FPS 208 FPS
DirectX 12 64 FPS 101 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 950.5 FPS
Car Chase 619.2 FPS 809.5 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1440 МГц
Boost частота 1975 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2048 8704
Текстурні блоки (TMUs) 128 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 68
Ядра трасування променів 32 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800S чи RTX 3080?

RTX 3080 має вищі показники в ігрових бенчмарках (DirectX 11 208 FPS проти 133), що робить її кращим вибором для ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи варто обирати RX 6800S через її енергоефективність?

Так, RX 6800S отримала 100 балів за енергоефективність, що може бути важливим для компактних збірок або при обмеженому блоці живлення.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 3080 значно випереджає RX 6800S у проф. застосунках (39 проти 11), тому вона краща для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Чи підтримує RX 6800S трасування променів?

Так, RX 6800S підтримує трасування променів, але RTX 3080 зазвичай забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим ядрам RT.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 3080 зазвичай має 10 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6800S – 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу RTX 3080 у важких текстурах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.