Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800S та GeForce RTX 3080 Ti – це двобій двох потужних відеокарт, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. RX 6800S, випущена на початку 2022 року, є мобільним рішенням для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti (2021) – це флагманська десктопна відеокарта. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 6800S за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 27124 vs 15408) та кращою обробкою зображень. Однак RX 6800S демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і може бути кращим вибором для компактних ігрових ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або професійних завдань, RTX 3080 Ti – очевидний лідер. Для мобільності та економії енергії RX 6800S є гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має вищий загальний бал продуктивності (65 проти 53) та значно кращі результати в професійних застосунках (46 проти 11).
  • RX 6800S отримала максимальний бал за енергоефективність (100), що робить її привабливою для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti споживає більше енергії.
  • У бенчмарках RTX 3080 Ti показує вищі результати: G3D Mark 27124 проти 15408, DirectX 11 225 FPS проти 133 FPS.
  • RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS), тоді як у RX 6800S цей показник відсутній у даних, що може свідчити про кращу підтримку сучасних API.
  • RX 6800S випущена пізніше (січень 2022) і є мобільною відеокартою, тоді як RTX 3080 Ti (січень 2021) – десктопна модель.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 1088
DirectX 11 133 FPS 225 FPS
DirectX 12 64 FPS 111 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 1039 FPS
Car Chase 619.2 FPS 860.8 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1365 МГц
Boost частота 1975 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2048 10240
Текстурні блоки (TMUs) 128 320
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 80
Ядра трасування променів 32 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими балами в ігрових тестах (49 проти 48) та бенчмарках DirectX. Вона краще справляється з вимогливими іграми в 4K.

Чи варто вибирати Radeon RX 6800S через енергоефективність?

Так, RX 6800S має максимальний бал енергоефективності, що робить її ідеальною для ноутбуків, де важливі автономність та тепловиділення. RTX 3080 Ti споживає значно більше енергії.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 Ti значно перевершує RX 6800S у професійних застосунках (46 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 Ti має більш потужні ядра RT, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з цією технологією.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але зазвичай RTX 3080 Ti має 12 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6800S – 8 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор 12 ГБ є перевагою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.