Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800S і GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800S вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 4080 дебютувала у вересні того ж року. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але мають різні сильні сторони: RX 6800S відома енергоефективністю, а RTX 4080 – потужністю в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX 6800S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 34618 vs 15408). RTX 4080 також має кращі показники в трасуванні променів та обробці зображень. Однак RX 6800S вирізняється енергоефективністю (100 балів) і може бути кращим вибором для тих, хто цінує низьке енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4080; для балансу між енергоефективністю та можливостями – RX 6800S.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має вищий ігровий бал (58 vs 48) та кращі результати в DirectX 11 (317 FPS vs 133 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 4080 значно потужніша в обчислювальних завданнях (бал 45 vs 11), що підтверджується GB6 Compute Score (217712 vs 79191).
  • Енергоефективність: RX 6800S отримала максимальний бал (100), що свідчить про нижче енергоспоживання порівняно з RTX 4080.
  • Обробка зображень: RTX 4080 швидше виконує завдання, як-от Background Blur (250.4 vs 191.3 img/sec) та Face Detection (190 vs 103.9 img/sec).
  • Бенчмарки: RTX 4080 має вищий G3D Mark Score (34618 vs 15408) та G2D Mark (1232 vs 709), що вказує на загальну перевагу в продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 1232
DirectX 11 133 FPS 317 FPS
DirectX 12 64 FPS 130 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 619.2 FPS 1250 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 2205 МГц
Boost частота 1975 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2048 9728
Текстурні блоки (TMUs) 128 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 76
Ядра трасування променів 32 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 4080 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (DirectX 11: 317 FPS vs 133 FPS) та вищим ігровим балом (58 vs 48).

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Radeon RX 6800S має максимальний бал енергоефективності (100), що свідчить про менше енергоспоживання порівняно з RTX 4080.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4080 зазвичай демонструє кращу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішій архітектурі.

Яка відеокарта краще для професійних завдань?

GeForce RTX 4080 значно перевершує RX 6800S у професійних застосунках (бал 45 vs 11) та обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 217712 vs 79191).

Яка відеокарта має краще співвідношення ціни та продуктивності?

Враховуючи вищу продуктивність RTX 4080, вона може бути виправданою інвестицією для ентузіастів. RX 6800S пропонує хорошу енергоефективність, але поступається в потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.