Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800S і GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800S вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 4080 дебютувала у вересні того ж року. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але мають різні сильні сторони: RX 6800S відома енергоефективністю, а RTX 4080 – потужністю в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX 6800S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 34618 vs 15408). RTX 4080 також має кращі показники в трасуванні променів та обробці зображень. Однак RX 6800S вирізняється енергоефективністю (100 балів) і може бути кращим вибором для тих, хто цінує низьке енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4080; для балансу між енергоефективністю та можливостями – RX 6800S.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 має вищий ігровий бал (58 vs 48) та кращі результати в DirectX 11 (317 FPS vs 133 FPS).
- Професійні застосунки: RTX 4080 значно потужніша в обчислювальних завданнях (бал 45 vs 11), що підтверджується GB6 Compute Score (217712 vs 79191).
- Енергоефективність: RX 6800S отримала максимальний бал (100), що свідчить про нижче енергоспоживання порівняно з RTX 4080.
- Обробка зображень: RTX 4080 швидше виконує завдання, як-от Background Blur (250.4 vs 191.3 img/sec) та Face Detection (190 vs 103.9 img/sec).
- Бенчмарки: RTX 4080 має вищий G3D Mark Score (34618 vs 15408) та G2D Mark (1232 vs 709), що вказує на загальну перевагу в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 1232 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 1250 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 76 |
| Ядра трасування променів | 32 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |