Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми зіставляємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6800S, випущену в січні 2022 року, та GeForce RTX 5080, яка з'явилася в лютому 2025 року. RX 6800S — це мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — десктопна модель високого сегмента. Незважаючи на різницю у призначенні, порівняння допоможе зрозуміти, наскільки нові технології впливають на продуктивність в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 6800S за ігровою продуктивністю (61 бал проти 48) та професійними застосунками (50 проти 11). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). RTX 5080 отримала вищий загальний рейтинг (70 проти 53), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та робочих завдань, хоча вона коштує значно дорожче (1200 $ на старті).

Основні відмінності

  • RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61) порівняно з RX 6800S (48), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У професійних застосунках RTX 5080 набирає 50 балів проти 11 у RX 6800S, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • RX 6800S є мобільною відеокартою для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — десктопна модель, що впливає на їхні характеристики та сферу застосування.
  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0 з 10752 шейдерними блоками, тоді як RX 6800S базується на архітектурі RDNA 2 з меншою кількістю обчислювальних блоків.
  • Дата виходу RTX 5080 (2025) на три роки пізніше, що забезпечує підтримку новітніх технологій, таких як трасування променів та DLSS.

3D Mark

Time Spy Score 8831 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec Немає даних
Face Detection 103.9 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 11307.3 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 79191 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 709 Немає даних
DirectX 11 133 FPS Немає даних
DirectX 12 64 FPS Немає даних
GPU Compute 6129 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 15408 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS Немає даних
Car Chase 619.2 FPS Немає даних
T-Rex 2029.6 FPS Немає даних
Tessellation 2002.5 FPS Немає даних
ALU 2 2555.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 183.3 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 104.3 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 23 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 2235 МГц
Boost частота 1975 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2048 10752
Текстурні блоки (TMUs) 128 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 84
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared
Тензорні ядра Немає даних 336

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 8,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 100 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 237 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 48), тому забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати Radeon RX 6800S у 2025 році?

RX 6800S все ще може впоратися з багатьма іграми, але її продуктивність значно нижча, ніж у RTX 5080. Для нових ігор краще обрати сучаснішу карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії відносно продуктивності подібне.

Чи підтримує Radeon RX 6800S трасування променів?

Так, RX 6800S підтримує трасування променів, але через меншу продуктивність якість та частота кадрів будуть нижчими, ніж у RTX 5080.

Яка ціна цих відеокарт?

RTX 5080 стартувала з ціною 1200 $, тоді як RX 6800S не має вказаної ціни, але як мобільна карта вона зазвичай дешевша за десктопні аналоги.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.