Radeon RX 6800S vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800S та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800S вийшла у січні 2022 року, тоді як RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та орієнтацію: RX 6800S більше підходить для ігор, а RTX 4000 Ada — для професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та особливості.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S демонструє вищу ігрову продуктивність (48 балів проти 43), але поступається в професійних застосунках (11 проти 28 балів). RTX 4000 Ada значно випереджає в бенчмарках: Time Spy Score 14340 проти 8831, GB6 Compute Score 151680 проти 79191. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6800S; для роботи з графікою або обчисленнями краще підійде RTX 4000 Ada. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (14340) порівняно з RX 6800S (8831), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 4000 Ada набирає 28 балів, тоді як RX 6800S — лише 11, що робить Ada кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • RX 6800S випереджає в ігровому рейтингу (48 проти 43), що вказує на вищу кадрову частоту в більшості ігор.
  • RTX 4000 Ada показує кращі результати в бенчмарках обробки зображень: Face Detection 157.9 img/sec проти 103.9, Gaussian Blur 7.87 Gpixels/sec проти 3.27.
  • RX 6800S має нижчий G3D Mark Score (15408) порівняно з RTX 4000 Ada (24788), що підтверджує перевагу Ada в загальній обчислювальній потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 709 1059
DirectX 11 133 FPS 215 FPS
DirectX 12 64 FPS 104 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 731.5 FPS
Car Chase 619.2 FPS 715.5 FPS
T-Rex 2029.6 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2002.5 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 2555.6 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 183.3 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 1500 МГц
Boost частота 1975 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2048 6144
Текстурні блоки (TMUs) 128 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 48
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: Radeon RX 6800S чи Nvidia RTX 4000 Ada?

Radeon RX 6800S має вищий ігровий рейтинг (48 проти 43), тому вона краще підходить для ігор. Однак RTX 4000 Ada може бути кращою в іграх з трасуванням променів завдяки архітектурі Ada.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Nvidia RTX 4000 Ada значно продуктивніша в професійних застосунках (28 балів проти 11). Вона має вищі показники в обчислювальних бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (151680 проти 79191).

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням. Точні дані про TDP відсутні.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві карти підтримують трасування променів. RTX 4000 Ada має архітектуру Ada, яка забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі, тоді як RX 6800S використовує архітектуру RDNA 2.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Nvidia RTX 4000 Ada випереджає RX 6800S у всіх основних бенчмарках: Time Spy Score (14340 проти 8831), GB6 Compute Score (151680 проти 79191) та G3D Mark (24788 проти 15408).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.