Radeon RX 6800S vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6800S (2022) та Nvidia RTX 5000 Laptop Ada (2023). Обидві належать до високопродуктивних рішень для ноутбуків, але відрізняються архітектурою, обсягом пам'яті та підтримкою трасування променів. RTX 5000 Ada має вищі бенчмарки, тоді як RX 6800S вирізняється енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop Ada перевершує Radeon RX 6800S за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (16164 проти 8831), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (168162 проти 79191). У професійних застосунках RTX 5000 Ada також лідирує (44 бали проти 11). Однак RX 6800S демонструє кращі показники в іграх (48 проти 45) і має однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна обчислювальна потужність для роботи або трасування променів, обирайте RTX 5000 Ada. Для ігор з меншим енергоспоживанням підійде RX 6800S.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий Time Spy Score (16164) порівняно з RX 6800S (8831), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 5000 Ada набирає 168162 бали, тоді як RX 6800S — лише 79191, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6800S випереджає RTX 5000 Ada за ігровим рейтингом (48 проти 45), незважаючи на нижчі синтетичні тести.
- RTX 5000 Ada значно краща в професійних застосунках (44 проти 11), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 5000 Ada вийшла на рік пізніше та підтримує новіші технології трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 742 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 856.7 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 880.6 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 3370.4 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 6993 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 6964.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 287.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | - |
| Boost частота | 1975 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 76 |
| Ядра трасування променів | 32 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |