Radeon RX 6800S vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, особливо коли йдеться про продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо дві потужні моделі: AMD Radeon RX 6800S та Nvidia RTX A5000 Laptop. Обидві карти мають високий рейтинг енергоефективності, але відрізняються за іншими параметрами. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S та Nvidia RTX A5000 Laptop отримали однаковий загальний бал 53, але демонструють різні сильні сторони. RX 6800S краща в іграх (48 проти 31), тоді як RTX A5000 Laptop перевершує в професійних застосунках (28 проти 11). Відеокарти мають схожі показники в Time Spy та DirectX 11, але RTX A5000 Laptop показує вищі результати в обчислювальних тестах. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви геймер – обирайте RX 6800S, якщо працюєте з графікою – RTX A5000 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий ігровий бал (48) порівняно з RTX A5000 Laptop (31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A5000 Laptop перевершує в професійних застосунках (28 проти 11), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У тесті GB6 Compute RTX A5000 Laptop набирає 111855 балів проти 79191 у RX 6800S, демонструючи вищу обчислювальну потужність.
- RTX A5000 Laptop показує кращі результати в обробці зображень: Horizon Detection (5.34 Gpixels/sec проти 2.67), Edge Detection (7.2 проти 3.6) та Gaussian Blur (5.61 проти 3.27).
- Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX A5000 Laptop випущена раніше (квітень 2021 проти січня 2022).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 616 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 496.6 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 48 |
| Ядра трасування променів | 32 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |