Radeon RX 6800S vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – складне завдання, особливо коли йдеться про потужні моделі, як-от Radeon RX 6800S та Nvidia RTX A5500 Laptop. Обидві забезпечують високу продуктивність, але мають різні сильні сторони. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S та Nvidia RTX A5500 Laptop – дві потужні відеокарти для ноутбуків, але вони орієнтовані на різні завдання. RX 6800S демонструє кращу ігрову продуктивність (48 балів проти 34), тоді як RTX A5500 Laptop значно сильніша в професійних застосунках (33 бали проти 11) завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute Score 144566 проти 79191). Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 6800S; для роботи з графікою та рендерингу краще підійде RTX A5500 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має вищий ігровий рейтинг (48 балів) порівняно з RTX A5500 Laptop (34 бали), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A5500 Laptop значно випереджає в професійних застосунках (33 бали проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- RTX A5500 Laptop має майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (144566 проти 79191), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RX 6800S демонструє вищий Time Spy Score (8831 проти 8635), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12 іграх.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії приблизно на одному рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 711 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 565.3 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | - |
| Boost частота | 1975 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 58 |
| Ядра трасування променів | 32 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |