Radeon RX 6800S vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт Radeon RX 6800S від AMD та Nvidia T600 Laptop представляють два різні підходи: перша орієнтована на ігрову продуктивність, друга — на професійні застосунки. Обидві моделі вийшли у 2021-2022 роках, але їхні характеристики суттєво відрізняються. RX 6800S має вищий загальний бал (53 проти 45), значно кращі показники в іграх та обчисленнях, тоді як T600 Laptop пропонує апаратне прискорення для CAD та відеомонтажу. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту для вашого ноутбука.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає Nvidia T600 Laptop майже за всіма показниками: у 3DMark Time Spy він набирає 8831 бал проти відсутності даних у T600, а G3D Mark Score майже вдвічі вищий (15408 vs 7066). В іграх DirectX 11 RX 6800S показує 133 FPS, тоді як T600 — лише 52 FPS. Однак T600 Laptop може бути кращим вибором для професійних завдань, що вимагають сертифікації ISV. Якщо ваш пріоритет — ігри та загальна продуктивність, обирайте RX 6800S. Для роботи з CAD та відео — T600 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має значно вищий загальний бал (53 проти 45) та кращі оцінки в іграх (48 проти 32) і професійних застосунках (11 проти 4).
- У бенчмарку 3DMark Time Spy RX 6800S набирає 8831 бал, тоді як для T600 Laptop цей показник відсутній.
- G3D Mark Score RX 6800S становить 15408, що більш ніж удвічі перевищує 7066 у T600 Laptop.
- У тесті Face Detection RX 6800S обробляє 103.9 img/sec, а T600 Laptop — лише 31.3 img/sec, що вказує на перевагу в задачах комп'ютерного зору.
- Nvidia T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), тоді як для RX 6800S цей показник не вказано, що може свідчити про кращу сумісність із сучасними API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 450 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 194.3 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 14 |
| Ядра трасування променів | 32 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |