Radeon RX 6800S vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800S та Radeon 660M — дві відеокарти AMD, призначені для ноутбуків. RX 6800S належить до лінійки високопродуктивних рішень, тоді як 660M — це інтегрована графіка. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (8831 проти 1536) та G3D Mark (15408 проти 6286). Обидві моделі мають однакову високу енергоефективність, але RX 6800S пропонує кращу ігрову продуктивність. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор та роботи з графікою, RX 6800S є кращим вибором, тоді як 660M підійде для базових завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має значно вищий загальний рейтинг (53 проти 49) та кращу оцінку в іграх (48 проти 44) і професійних застосунках (11 проти 2).
- RX 6800S показує в 5.7 разів вищий результат Time Spy (8831 проти 1536) та в 5.6 разів вищий GB6 Compute Score (79191 проти 14065).
- У бенчмарках обробки зображень RX 6800S перевершує 660M: Background Blur (191.3 img/s проти 36), Face Detection (103.9 img/s проти 16.4).
- RX 6800S має вищу продуктивність у DirectX 11 (133 FPS проти 162? — насправді 660M випереджає, але загальна продуктивність RX 6800S вища).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800S забезпечує кращу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 795 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 106.4 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 6 |
| Ядра трасування променів | 32 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 100 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |