Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800S vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800S та Radeon 680M — це дві відеокарти для ноутбуків, представлені на початку 2022 року. RX 6800S належить до дискретних рішень, тоді як 680M є інтегрованою графікою в процесорах AMD Ryzen 6000. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно потужніший за Radeon 680M: його показники в Time Spy (8831 проти 2342) та G3D Mark (15408 проти 6167) вказують на перевагу в іграх та професійних застосунках. Водночас 680M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути достатньою для нетребувальних завдань. Якщо вам потрібна висока продуктивність для сучасних ігор або рендерингу, обирайте RX 6800S. Для повсякденної роботи та легких ігор підійде 680M.

Основні відмінності

  • RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з 680M (2342), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RX 6800S досягає 133 FPS, тоді як 680M — лише 62 FPS, що вдвічі більше.
  • RX 6800S демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur 191.3 img/sec проти 73.8 img/sec у 680M.
  • 680M має вищий G2D Mark (827 проти 709), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці, але це не є вирішальним для ігор.
  • RX 6800S отримав вищий загальний бал (53) за версією Harakter, ніж 680M (51), що відображає загальну перевагу.

3D Mark

Time Spy Score 8831 2342

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.3 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 103.9 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 3.6 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.27 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 278.7 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 11307.3 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 79191 28675

Passmark Graphics

G2D Mark 709 827
DirectX 11 133 FPS 62 FPS
DirectX 12 64 FPS 25 FPS
GPU Compute 6129 Ops/s 2941 Ops/s
G3D Mark Score 15408 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 683.2 FPS 142 FPS
Car Chase 619.2 FPS Немає даних
T-Rex 2029.6 FPS Немає даних
Tessellation 2002.5 FPS Немає даних
ALU 2 2555.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 183.3 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 104.3 FPS 27.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 23 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1800 МГц 400 МГц
Boost частота 1975 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 2048 768
Текстурні блоки (TMUs) 128 48
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 12
Ядра трасування променів 32 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 126 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 8,1 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 100 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 237 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2000 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Radeon RX 6800S значно потужніший: він показує вдвічі вищий FPS у DirectX 11 та майже вчетверо вищий Time Spy Score. Для сучасних ігор краще обрати RX 6800S.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RX 6800S має вищу продуктивність, тому краще справляється з цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали максимальний бал (100) за енергоефективність, але Radeon 680M є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії в складі ноутбука.

Чи достатньо Radeon 680M для професійних застосунків?

Radeon 680M має низький бал (4) у професійних застосунках, тому для рендерингу або відеомонтажу краще обрати RX 6800S (бал 11).

Яка відеокарта краще за співвідношенням ціна/якість?

Це залежить від потреб. RX 6800S дорожчий, але пропонує значно вищу продуктивність. 680M є бюджетним рішенням для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.