Radeon RX 6800S vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6800S та Radeon 880M належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти. RX 6800S вийшла у 2022 році як мобільне рішення для ігрових ноутбуків, тоді як Radeon 880M — це інтегрована графіка 2024 року, що входить до складу процесорів AMD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S випереджає Radeon 880M за загальною продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark). Однак Radeon 880M демонструє кращу енергоефективність та сучаснішу архітектуру, що може бути важливим для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: якщо потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RX 6800S, якщо важливі автономність та компактність — Radeon 880M.
Основні відмінності
- RX 6800S має вищий загальний рейтинг продуктивності (53 vs 58 у 880M, але з різними шкалами) та значно вищі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy 8831 vs відсутній у 880M).
- Radeon 880M вийшла у 2024 році, що робить її свіжішою за архітектурою, тоді як RX 6800S базується на старішій технології 2022 року.
- RX 6800S має виділену відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує вищу пропускну здатність, тоді як 880M використовує системну пам'ять, що може обмежувати продуктивність у важких завданнях.
- Radeon 880M демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром, але 880M споживає менше енергії завдяки інтеграції).
- У професійних застосунках RX 6800S має вищий бал (11 vs 5), що свідчить про кращу підтримку обчислювальних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 987 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 12 |
| Ядра трасування променів | 32 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |