Radeon RX 6800S vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – одне з найважливіших рішень при збірці або апгрейді ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі від AMD: Radeon RX 6800S, випущену на початку 2022 року, та новішу Radeon 890M, яка з'явилася в середині 2024-го. Обидві карти належать до різних поколінь і мають відмінні характеристики, тому важливо зрозуміти, яка з них краще відповідає вашим потребам – чи то ігри, чи професійні завдання.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (8831 проти 3560) та G3D Mark (15408 проти 8357), що робить її кращим вибором для ігор та професійних застосунків. Натомість Radeon 890M має вищий показник G2D Mark (1016 проти 709) і кращу енергоефективність, що може бути важливим для компактних систем. Однак загальний ігровий потенціал RX 6800S значно вищий, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (133 FPS проти 76 FPS).
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з Radeon 890M (3560), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6800S випереджає 890M у G3D Mark (15408 проти 8357), що свідчить про вищу загальну графічну потужність.
- Radeon 890M має вищий G2D Mark (1016 проти 709), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- У тесті Particle Physics RX 6800S показує 11307.3 FPS проти 7757.7 FPS у 890M, що вказує на кращу обробку фізики.
- Radeon 890M випущена в 2024 році, тоді як RX 6800S – у 2022, що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.3 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 103.9 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.6 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.27 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.7 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11307.3 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 709 | 1016 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 64 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 6129 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 683.2 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 619.2 FPS | 229.7 FPS |
| T-Rex | 2029.6 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 2002.5 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 2555.6 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 183.3 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1800 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1975 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Ядра трасування променів | 32 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 126 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |