Radeon RX 6850M XT vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 6850M XT від AMD та GeForce MX550 від NVIDIA. Обидві моделі вийшли на початку 2022 року, але належать до різних сегментів. RX 6850M XT орієнтована на геймерів, тоді як MX550 — для тонких ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, тести та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати.
Короткий висновок. Radeon RX 6850M XT значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Її загальний рейтинг 57 балів проти 46 у MX550, а ігровий показник — 57 проти 32. RX 6850M XT також має кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 10595 проти 2380. Однак MX550 вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але це відносний показник). Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RX 6850M XT, для повсякденних завдань і економії енергії — MX550.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6850M XT має ігровий рейтинг 57 балів, що значно вище за 32 бали у GeForce MX550.
- Бенчмарки: RX 6850M XT набирає 10595 балів у Time Spy, тоді як MX550 — лише 2380, що свідчить про майже 4-кратну перевагу.
- Професійні застосунки: RX 6850M XT отримує 13 балів у цій категорії проти 5 у MX550, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник 100 балів, але MX550 споживає менше енергії завдяки слабшому GPU, що підходить для тонких ноутбуків.
- Підтримка трасування променів: RX 6850M XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX550 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 399 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 8 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130-165 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |