Radeon RX 6850M XT vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6850M XT та GeForce RTX 4060 Ti 16GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX 6850M XT вийшла в січні 2022 року, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 16GB — у липні 2023 року. Обидві моделі пропонують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні характеристики: об'єм відеопам'яті, енергоефективність та підтримку трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами, щоб зробити обґрунтований вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB випереджає Radeon RX 6850M XT за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (13476 проти 10595), GB6 Compute Score (135837 проти 101515) та G3D Mark Score (22855 проти 17474). RTX 4060 Ti також має вищий рейтинг у професійних застосунках (20 проти 13) та DirectX 11 (202 FPS проти 156 FPS). Проте Radeon RX 6850M XT демонструє кращі результати в деяких тестах, як-от Face Detection (142 img/sec проти 138.4 img/sec). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Для ігор RTX 4060 Ti є більш продуктивним вибором, особливо з урахуванням 16 ГБ відеопам'яті та підтримки трасування променів.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищий Time Spy Score (13476) порівняно з Radeon RX 6850M XT (10595), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon RX 6850M XT має вищий результат у тесті Face Detection (142 img/sec) проти GeForce RTX 4060 Ti (138.4 img/sec), що може бути корисним для завдань комп'ютерного зору.
  • GeForce RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий G3D Mark Score (22855) проти Radeon RX 6850M XT (17474), що вказує на загальну вищу графічну продуктивність.
  • Radeon RX 6850M XT має нижчий рейтинг у професійних застосунках (13) порівняно з GeForce RTX 4060 Ti (20), що робить останню кращим вибором для робочих завдань.
  • GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищий результат у DirectX 11 (202 FPS) проти Radeon RX 6850M XT (156 FPS), що забезпечує кращу продуктивність у старих іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 232.6 img/sec
Face Detection 142 img/sec 138.4 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 4.68 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 6.06 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 6.99 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 652.6 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 19534.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 1067
DirectX 11 156 FPS 202 FPS
DirectX 12 82 FPS 89 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 12430 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 725.1 FPS
Car Chase 742.9 FPS 609.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 484.8 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 2723.3 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 3368.5 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 3299.3 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 272.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 18 липня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD106

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 2310 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 2560 4352
Текстурні блоки (TMUs) 160 136
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 34
Ядра трасування променів 40 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 130-165 Вт 165 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6850M XT чи GeForce RTX 4060 Ti 16GB?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy Score 13476 проти 10595), тому вона краще підходить для ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи варто обирати Radeon RX 6850M XT через її енергоефективність?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому вибір за цим параметром не є визначальним.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищий рейтинг у професійних застосунках (20 проти 13), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Чи впливає об'єм відеопам'яті на продуктивність?

GeForce RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, що більше, ніж у Radeon RX 6850M XT (ймовірно, 8 ГБ), що дозволяє працювати з більшими текстурами та роздільними здатностями.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB підтримує трасування променів на апаратному рівні, що забезпечує кращу продуктивність у відповідних іграх порівняно з Radeon RX 6850M XT.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.