Radeon RX 6850M XT vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6850M XT (2022) та NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop (2023). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але мають різну архітектуру та можливості. Ми порівняємо їх за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, енергоефективністю, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 4070 Laptop випереджає Radeon RX 6850M XT за більшістю показників: вищий Time Spy Score (12420 проти 10595), кращі результати в професійних застосунках та DirectX 11. Однак Radeon RX 6850M XT демонструє вищу продуктивність в ігрових тестах (57 балів проти 26) та має кращу енергоефективність. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — RX 6850M XT, для універсального використання — RTX 4070.
Основні відмінності
- Radeon RX 6850M XT має вищий ігровий рейтинг (57 балів) порівняно з RTX 4070 Laptop (26 балів), що вказує на кращу оптимізацію в іграх.
- GeForce RTX 4070 Laptop перевершує в професійних застосунках (21 бал проти 13) та має вищий загальний бал (49 проти 57, але з іншою шкалою).
- RTX 4070 Laptop показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 12420 проти 10595, G3D Mark 19540 проти 17474.
- Radeon RX 6850M XT має кращу продуктивність у тестах Background Blur (217.9 img/sec) та Face Detection (142 img/sec) порівняно з RTX 4070 (158.5 та 116.5 відповідно).
- RTX 4070 Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 6850M XT — програмне, що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 763 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 36 |
| Ядра трасування променів | 40 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130-165 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |