Radeon RX 6850M XT vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 6850M XT (2022) та Nvidia RTX 6000 Ada (2022). RX 6850M XT — мобільна карта для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada — професійна робоча станція. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, пам'яттю та призначенням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6850M XT за всіма показниками: вищий загальний бал (88 проти 57), кращі результати в іграх (82 проти 57) та професійних застосунках (83 проти 13). RTX 6000 Ada має набагато вищі бенчмарки: Time Spy 26239 проти 10595, GB6 Compute 389848 проти 101515. Однак RX 6850M XT є мобільним рішенням, що може бути доцільним для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada — для стаціонарних робочих станцій. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність чи максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Загальний бал: RTX 6000 Ada (88) значно вищий за RX 6850M XT (57), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada має оцінку 82 проти 57 у RX 6850M XT, що свідчить про вищу швидкість в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як RX 6850M XT лише 13, що робить її набагато кращою для робочих завдань.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 6000 Ada (26239) більш ніж удвічі вищий, ніж у RX 6850M XT (10595); GB6 Compute Score також значно вищий (389848 проти 101515).
- Форм-фактор: RX 6850M XT є мобільною відеокартою для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada призначена для настільних робочих станцій, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 938 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 142 |
| Ядра трасування променів | 40 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130-165 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |