Порівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 36 img/sec
Face Detection 142 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 795
DirectX 11 156 FPS 162 FPS
DirectX 12 82 FPS 80 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 109.1 FPS
Car Chase 742.9 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 87.7 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 368.5 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 320.9 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 22 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 400 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 160 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 6
Ядра трасування променів 40 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 130-165 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 335 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ -
Частота пам'яті 2250 МГц -
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с -
Шина 192-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.