Radeon RX 6850M XT vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбидві відеокарти належать до флагманських мобільних рішень AMD на архітектурі RDNA 2. Radeon RX 6850M XT вийшла в січні 2022 року, а RX 6800M — у червні 2021-го. Вони пропонують високу продуктивність у іграх та професійних застосунках, підтримку трасування променів і технологій AMD FSR. Порівняємо їх за ключовими параметрами, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6850M XT має вищий загальний бал (57 проти 56) та кращу ігрову продуктивність (57 проти 55). У тесті Time Spy RX 6850M XT набирає 10595 балів, тоді як RX 6800M — 11501, що свідчить про перевагу RX 6800M у синтетичних тестах. Однак у реальних іграх та бенчмарках DirectX 11 RX 6850M XT показує вищі результати (156 FPS проти 126 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: якщо важливі синтетичні тести — RX 6800M, якщо реальна ігрова продуктивність — RX 6850M XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6850M XT має вищий ігровий бал (57) порівняно з RX 6800M (55), що вказує на кращу продуктивність у іграх.
- У тесті Time Spy RX 6800M набирає 11501 бал, що вище за 10595 балів у RX 6850M XT, демонструючи перевагу в синтетичному бенчмарку.
- У DirectX 11 RX 6850M XT показує 156 FPS, тоді як RX 6800M — 126 FPS, що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
- RX 6850M XT має вищий G3D Mark Score (17474 проти 13270), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів) та близькі результати в професійних застосунках (13-14 балів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 545 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 739.4 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 656.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 591.1 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 2120.4 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 1966.7 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 177.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 40 |
| Ядра трасування променів | 40 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130-165 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |