Radeon RX 6850M XT vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6850M XT та Radeon RX 6800S — це дві потужні відеокарти для ноутбуків, представлені в січні 2022 року. Обидві належать до лінійки AMD Radeon RX 6000M, але мають різні рівні продуктивності. RX 6850M XT орієнтована на максимальну ігрову потужність, тоді як RX 6800S пропонує баланс між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати тестів та відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6850M XT випереджає RX 6800S за загальним рейтингом (57 проти 53), що підтверджується вищими показниками в ігрових тестах (57 проти 48) та професійних застосунках (13 проти 11). У бенчмарках RX 6850M XT демонструє кращі результати: Time Spy Score 10595 проти 8831, GB6 Compute Score 101515 проти 79191, DirectX 11 156 FPS проти 133 FPS. Однак RX 6800S має вищий G2D Mark (709 проти 618), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від ваших потреб: RX 6850M XT краща для ігор та професійної роботи, а RX 6800S може бути більш збалансованим варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6850M XT має вищий загальний рейтинг (57) порівняно з RX 6800S (53).
- У ігрових тестах RX 6850M XT набирає 57 балів, тоді як RX 6800S — 48 балів.
- RX 6850M XT показує кращі результати в Time Spy (10595 проти 8831) та GB6 Compute (101515 проти 79191).
- RX 6800S має вищий G2D Mark (709 проти 618), що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6850M XT споживає більше енергії для досягнення вищої продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 709 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 64 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 6129 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 683.2 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 619.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | - |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 2029.6 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 2002.5 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 2555.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 183.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130-165 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |