Radeon RX 6850M XT vs Radeon RX 6950 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт AMD Radeon RX 6850M XT та Radeon RX 6950 XT допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6850M XT — мобільна відеокарта для ноутбуків, випущена в січні 2022 року, тоді як RX 6950 XT — десктопна модель, що з'явилася в травні 2022 року. Обидві побудовані на архітектурі RDNA 2, але мають різні характеристики та призначення. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує RX 6850M XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 10595). Вона також має кращу відеопам'ять та підтримку трасування променів. Однак RX 6850M XT виграє в енергоефективності та призначена для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RX 6950 XT. Для ноутбука з хорошим балансом продуктивності та енергоспоживання підійде RX 6850M XT.
Основні відмінності
- RX 6950 XT має значно вищий бал в іграх (48 проти 57 у RX 6850M XT) та професійних застосунках (27 проти 13), що свідчить про кращу продуктивність.
- RX 6950 XT показує майже вдвічі вищі результати в бенчмарках Time Spy (21522 проти 10595) та GB6 Compute (189857 проти 101515).
- RX 6850M XT має вищий показник енергоефективності (100), що робить її кращим вибором для ноутбуків.
- RX 6950 XT випущена пізніше (травень 2022) і є десктопною відеокартою, тоді як RX 6850M XT (січень 2022) призначена для мобільних пристроїв.
- RX 6950 XT демонструє кращу продуктивність у трасуванні променів завдяки вищій обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 382.1 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 259 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 6.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 10.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 8.39 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 824.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 26538.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 1030 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 301 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 14980 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 1405 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 1302.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 1142.2 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 4325.2 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 3895.6 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 6786.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 283.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 10 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 1860 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 2310 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | - |
| Ядра трасування променів | 40 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 296 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 739 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130-165 Вт | 335 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |