Порівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon RX 7900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 419.8 img/sec
Face Detection 142 img/sec 240.5 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 8.72 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 9.88 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 1.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 701.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 26631.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 1179
DirectX 11 156 FPS 337 FPS
DirectX 12 82 FPS 105 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 18012 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 1584.2 FPS
Car Chase 742.9 FPS 1421.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 1175.3 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 5291.3 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 6825.9 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 7447.5 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 284.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 13 грудня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 22 Navi 31

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1387 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 2394 МГц
Шейдерні блоки 2560 5376
Текстурні блоки (TMUs) 160 336
Блоки виведення (ROPи) 64 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 -
Ядра трасування променів 40 84
Кеш L1 128KB per cluster 256KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 460 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 804 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 130-165 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 529 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 57 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 107.75 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 192-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.