Radeon RX 6850M XT vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon RX Vega 11 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX 6850M XT вийшла у 2022 році і належить до мобільних рішень високого рівня, тоді як Radeon RX Vega 11 — це інтегрована графіка 2018 року, що використовується в APU. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6850M XT значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 10595 проти 1150). Вона підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Radeon RX Vega 11 підходить лише для базових завдань та старих ігор. Однак RX 6850M XT доступна лише в ноутбуках, тоді як Vega 11 — інтегроване рішення.
Основні відмінності
- Radeon RX 6850M XT має значно вищий загальний бал продуктивності (57 проти 43) та кращі показники в іграх (57 проти 25) і професійних застосунках (13 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy RX 6850M XT набирає 10595 балів, тоді як RX Vega 11 — лише 1150, що свідчить про майже 9-кратну перевагу в графічній потужності.
- RX 6850M XT підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX Vega 11 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням і не потребує окремого живлення, тоді як RX 6850M XT — дискретна відеокарта з вищим TDP.
- RX 6850M XT вийшла в січні 2022 року, а RX Vega 11 — в лютому 2018, тому новіша модель має сучасніші технології та кращу підтримку API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 217.9 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 142 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.42 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.23 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.02 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 429.7 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13653.9 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 618 | 523 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 82 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6732 Ops/s | 1384 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 775.9 FPS | 80 FPS |
| Car Chase | 742.9 FPS | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 608.4 FPS | 64.8 FPS |
| T-Rex | 2494.6 FPS | 303.5 FPS |
| Tessellation | 2171.1 FPS | 496.6 FPS |
| ALU 2 | 3238.1 FPS | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 186.8 FPS | 94.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 13 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 2320 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2180-2460 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 11 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 140-157 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 349-394 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 130-165 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 168000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |