Radeon RX 6900 XT vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6900 XT від AMD, випущену в грудні 2020 року, та GeForce GTX 1060 6GB від NVIDIA, що з'явилася в липні 2016 року. Незважаючи на значну різницю у віці, обидві моделі залишаються популярними серед геймерів. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 6GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками (47 проти 44 в іграх, 27 проти 7 у професійних застосунках) та результатами бенчмарків (Time Spy: 20755 проти 4202). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак GTX 1060 6GB може бути привабливим варіантом для бюджетних збірок або як тимчасове рішення. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6900 XT має оцінку 47 проти 44 у GTX 1060 6GB, що вказує на вищу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RX 6900 XT отримала 27 балів, тоді як GTX 1060 6GB — лише 7, що свідчить про значно кращу роботу в професійних задачах.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6900 XT становить 20755, що майже в 5 разів вище за 4202 у GTX 1060 6GB; G3D Mark Score також значно вищий (26797 проти 10075).
- Відеопам'ять: RX 6900 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1060 6GB має 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Трасування променів: RX 6900 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1060 6GB не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 749 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 999 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |