Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 3060 належать до різних цінових категорій, але обидві пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RX 6900 XT, випущена в грудні 2020 року, є флагманською моделлю AMD, тоді як RTX 3060 (січень 2021) — доступніша карта від NVIDIA з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує GeForce RTX 3060 за продуктивністю в іграх та синтетичних тестах: її загальний рейтинг 58 балів проти 50, а ігровий показник 47 проти 35. У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 6900 XT набирає 20755 балів, тоді як RTX 3060 — 8743. Однак RTX 3060 може бути кращим вибором для тих, хто цінує трасування променів або має обмежений бюджет. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів, обирайте RX 6900 XT.
Основні відмінності
- RX 6900 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 35) та кращі результати в бенчмарках: Time Spy 20755 проти 8743, G3D Mark 26797 проти 16993.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 6900 XT використовує апаратне прискорення трасування променів AMD, але без DLSS.
- RX 6900 XT демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 27 проти 16) та в обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute 124121 проти 91603.
- RTX 3060 має нижче енергоспоживання та менші розміри, що робить її більш підходящою для компактних збірок.
- RX 6900 XT оснащена 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як RTX 3060 — 12 ГБ GDDR6, що дає перевагу у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 961 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 999 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |