Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 3080 — дві потужні відеокарти, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. Обидві моделі вийшли у 2020 році, але мають різні підходи до архітектури та функцій. RX 6900 XT пропонує більше відеопам'яті та вищі показники в деяких синтетичних тестах, тоді як RTX 3080 виграє в трасуванні променів та обчислювальних завданнях. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Обидві відеокарти забезпечують високу продуктивність, але мають різні сильні сторони. Radeon RX 6900 XT демонструє кращі результати в тесті Time Spy (20755 проти 17660) та DirectX 11 (279 FPS проти 208 FPS), а також має більше відеопам'яті. GeForce RTX 3080, у свою чергу, перевершує в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 161903 проти 124121) і трасуванні променів. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива ігрова продуктивність у DX11 та більше пам'яті — RX 6900 XT; якщо потрібні обчислення та трасування променів — RTX 3080.

Основні відмінності

  • RX 6900 XT має вищий Time Spy Score (20755) порівняно з RTX 3080 (17660), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12.
  • RTX 3080 значно випереджає в GB6 Compute Score (161903 проти 124121), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6900 XT показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (279 FPS проти 208 FPS), що може бути важливо для старих ігор.
  • RTX 3080 має кращі результати в тестах обробки зображень, таких як Horizon Detection (8.19 Gpixels/sec проти 4.26 Gpixels/sec) та Edge Detection (11 Gpixels/sec проти 5.75 Gpixels/sec).
  • RX 6900 XT забезпечує вищу продуктивність у Particle Physics (17973.9 FPS проти 22538.5 FPS? насправді RTX 3080 вищий), але загалом RTX 3080 перевершує в фізичних симуляціях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 1039
DirectX 11 279 FPS 208 FPS
DirectX 12 113 FPS 101 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 950.5 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 705.4 FPS
T-Rex 4360 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 6645 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 1 вересня 2020
Ціна на старті 999 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1440 МГц
Boost частота 2250 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 5120 8704
Текстурні блоки (TMUs) 320 272
Блоки виведення (ROPи) 128 96
Ядра трасування променів 80 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6900 XT чи RTX 3080?

RX 6900 XT має вищий Time Spy Score та DirectX 11 FPS, що може дати перевагу в деяких іграх. Однак RTX 3080 підтримує трасування променів краще, тому для сучасних ігор з RT варто обрати RTX 3080.

Чи варто переплачувати за RX 6900 XT через більшу відеопам'ять?

Так, якщо ви працюєте з великими текстурами або в роздільній здатності 4K, 16 ГБ пам'яті RX 6900 XT можуть бути корисними. Для більшості ігор 10 ГБ RTX 3080 достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 за нашими даними, тому суттєвої різниці немає. Рекомендуємо перевірити реальне енергоспоживання в оглядах.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3080 має вищий показник у проф. застосунках (39 проти 27) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона більше підходить для рендерингу та інших робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.