Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 3080 Ti — дві потужні відеокарти, які змагаються за звання найкращої для ігор та професійних завдань. RX 6900 XT вийшла у грудні 2020 року, а RTX 3080 Ti — у січні 2021 року. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури та об'єми відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу продуктивність, але RTX 3080 Ti має кращі результати у професійних застосунках (46 балів проти 27) та вищі бали в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 196,756 проти 124,121). RX 6900 XT, у свою чергу, показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (279 FPS проти 225 FPS) та має більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ проти 12 ГБ). В іграх обидві карти отримали близькі оцінки (47 та 49 балів), тому вибір залежить від ваших пріоритетів: трасування променів та професійні завдання — RTX 3080 Ti, максимальна продуктивність у старих іграх та більше відеопам'яті — RX 6900 XT.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має вищий бал у професійних застосунках (46 проти 27), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • RX 6900 XT показує вищу продуктивність у DirectX 11 (279 FPS проти 225 FPS), що важливо для старих ігор.
  • RTX 3080 Ti перевершує RX 6900 XT в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (196,756 проти 124,121).
  • RX 6900 XT має більше відеопам'яті (16 ГБ проти 12 ГБ), що може бути корисним для текстур високої роздільної здатності.
  • RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS), тоді як у RX 6900 XT цей показник не вказаний, що може свідчити про кращу оптимізацію в нових іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 1088
DirectX 11 279 FPS 225 FPS
DirectX 12 113 FPS 111 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 743.2 FPS
T-Rex 4360 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 6645 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 3 січня 2021
Ціна на старті 999 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1365 МГц
Boost частота 2250 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 5120 10240
Текстурні блоки (TMUs) 320 320
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Ядра трасування променів 80 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають близьку ігрову продуктивність (47 балів у RX 6900 XT проти 49 у RTX 3080 Ti). RTX 3080 Ti може бути кращою у нових іграх з DirectX 12, а RX 6900 XT — у старих з DirectX 11.

Чи варто переплачувати за RTX 3080 Ti?

Якщо вам потрібна вища продуктивність у професійних застосунках та трасуванні променів, RTX 3080 Ti виправдовує ціну. Для ігор без трасування променів RX 6900 XT може бути достатньо.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6900 XT має 16 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — 12 ГБ. Більший об'єм пам'яті корисний для текстур високої роздільної здатності та професійних завдань.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

Хоча обидві підтримують трасування променів, RTX 3080 Ti зазвичай показує кращу продуктивність завдяки архітектурі Ampere та технології DLSS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, тому можна вважати, що вони рівні за цим параметром.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.