Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6900 XT та GeForce RTX 3090 Ti — це флагманські рішення для ігор та професійних завдань. RX 6900 XT вийшла у грудні 2020 року, а RTX 3090 Ti — у березні 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За результатами бенчмарків, RTX 3090 Ti випереджає RX 6900 XT у більшості тестів: Time Spy (21833 проти 20755), GB6 Compute (232083 проти 124121) та G3D Mark (29676 проти 26797). Вона також має вищі показники в ігрових сценаріях (53 проти 47) та професійних застосунках (48 проти 27). Однак RX 6900 XT демонструє кращу енергоефективність, що може бути важливим для деяких користувачів.
Основні відмінності
- RTX 3090 Ti має вищий загальний рейтинг (67 проти 58), що свідчить про кращу продуктивність.
- У тесті Time Spy RTX 3090 Ti набирає 21833 бали, тоді як RX 6900 XT — 20755 балів.
- GB6 Compute Score у RTX 3090 Ti майже вдвічі вищий (232083 проти 124121), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3090 Ti випереджає в ігрових сценаріях (53 проти 47) та професійних застосунках (48 проти 27).
- RX 6900 XT має вищу енергоефективність (100 проти 100, обидві на максимумі), але RTX 3090 Ti споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 1227 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 112 |
| Ядра трасування променів | 80 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |