Radeon RX 6900 XT vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 6900 XT від AMD та Nvidia RTX 4000 Ada. RX 6900 XT вийшла у 2020 році, тоді як RTX 4000 Ada — у 2023-му. Обидві належать до високопродуктивного сегменту, але мають різні архітектури та призначення. RX 6900 XT більше орієнтована на ігри, а RTX 4000 Ada — на професійні завдання. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT демонструє вищу ігрову продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 20755 проти 14340), тоді як RTX 4000 Ada має кращі показники в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 151680 проти 124121). RTX 4000 Ada також енергоефективніша та підтримує новіші технології трасування променів. Вибір залежить від потреб: для ігор краще RX 6900 XT, для професійної роботи — RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • RX 6900 XT має вищий Time Spy Score (20755) порівняно з RTX 4000 Ada (14340), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у синтетичних тестах.
  • RTX 4000 Ada перевершує RX 6900 XT у GB6 Compute Score (151680 проти 124121), що вказує на вищу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • RTX 4000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як RX 6900 XT — у 2020, тому Ada підтримує новіші технології трасування променів та DLSS.
  • RX 6900 XT має вищий DirectX 11 FPS (279 проти 215), що може бути важливим для старих ігор.
  • RTX 4000 Ada демонструє кращі результати у тестах обробки зображень, таких як Gaussian Blur (7.87 Gpixels/sec проти 5.87) та Edge Detection (7.44 Gpixels/sec проти 5.75).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 1059
DirectX 11 279 FPS 215 FPS
DirectX 12 113 FPS 104 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 731.5 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 572.7 FPS
T-Rex 4360 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 6645 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 9 серпня 2023
Ціна на старті 999 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1500 МГц
Boost частота 2250 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 5120 6144
Текстурні блоки (TMUs) 320 192
Блоки виведення (ROPи) 128 80
Ядра трасування променів 80 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6900 XT чи RTX 4000 Ada?

RX 6900 XT має вищий Time Spy Score та DirectX 11 FPS, тому вона краще підходить для ігор, особливо без трасування променів. RTX 4000 Ada може бути кращою для ігор з RTX через новіші технології.

Чи підтримує RTX 4000 Ada трасування променів?

Так, RTX 4000 Ada підтримує трасування променів, як і всі сучасні відеокарти Nvidia. RX 6900 XT також підтримує трасування променів, але продуктивність може бути нижчою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4000 Ada має вищий GB6 Compute Score та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для професійних завдань, таких як рендеринг та обробка даних.

Чи варто оновлюватися з RX 6900 XT на RTX 4000 Ada?

Якщо ви в основному граєте, оновлення не дасть значного приросту в іграх. Для професійної роботи RTX 4000 Ada може бути кращим вибором завдяки новішим технологіям та вищій обчислювальній продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.