Radeon RX 6900 XT vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для професійної роботи або ігор часто зводиться до порівняння флагманських моделей. Radeon RX 6900 XT від AMD та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві потужні відеокарти, які пропонують різний баланс продуктивності та функцій. RX 6900 XT вийшла у 2020 році й орієнтована на геймерів, тоді як RTX 6000 Ada (2022) створена для професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, тести та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6900 XT у професійних застосунках (83 проти 27 балів) та іграх (82 проти 47 балів). Вона також має вищий Time Spy Score (26239 проти 20755) та значно кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 389848 проти 124121). Якщо ваш пріоритет — максимальна продуктивність у рендерингу, AI або наукових розрахунках, RTX 6000 Ada є очевидним вибором. Для суто ігрових збірок RX 6900 XT може бути більш доступною альтернативою, але поступається в трасуванні променів.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88 проти 58) та кращі оцінки в іграх (82 проти 47) і професійних застосунках (83 проти 27).
  • RTX 6000 Ada демонструє майже вдвічі вищий Time Spy Score (26239 проти 20755) та втричі вищий GB6 Compute Score (389848 проти 124121).
  • У тестах обробки зображень RTX 6000 Ada перевершує RX 6900 XT: Face Detection (399.9 проти 152.5 img/sec) та Background Blur (618.3 проти 231.6 img/sec).
  • RTX 6000 Ada має значно вищу продуктивність у фізичних симуляціях: Particle Physics (53494.5 проти 17973.9 FPS).
  • RX 6900 XT вийшла на два роки раніше (2020 проти 2022), що може вплинути на підтримку новітніх технологій, таких як трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 938
DirectX 11 279 FPS 273 FPS
DirectX 12 113 FPS 103 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 593.9 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 748.4 FPS
T-Rex 4360 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 6645 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 3 грудня 2022
Ціна на старті 999 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 915 МГц
Boost частота 2250 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 5120 18176
Текстурні блоки (TMUs) 320 568
Блоки виведення (ROPи) 128 192
Ядра трасування променів 80 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6900 XT чи Nvidia RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada має вищий ігровий бал (82 проти 47) і краще справляється з трасуванням променів, тому для сучасних ігор вона краща. Однак RX 6900 XT може бути дешевшою альтернативою.

Чи варто купувати Radeon RX 6900 XT у 2025 році?

RX 6900 XT все ще здатна забезпечити хорошу продуктивність у 1440p іграх, але вона поступається новішим моделям у трасуванні променів та енергоефективності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 6000 Ada значно краща для професійних завдань (83 бали проти 27), включаючи рендеринг, AI та наукові обчислення, завдяки вищій обчислювальній потужності.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada має кращу продуктивність завдяки новішій архітектурі Ada Lovelace.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 6000 Ada забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки новішому техпроцесу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.