Radeon RX 6900 XT vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6900 XT та Radeon 680M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6900 XT — флагманська модель 2020 року з високою продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Radeon 680M — інтегрована графіка для ноутбуків, представлена у 2022 році, яка пропонує гідну продуктивність для свого класу. Ми порівняємо їх за основними параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: у тесті Time Spy він набирає 20755 балів проти 2342, а G3D Mark — 26797 проти 6167. Однак Radeon 680M виграє в енергоефективності, оскільки споживає набагато менше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 6900 XT. Для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням і менш вимогливих завдань підійде Radeon 680M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) порівняно з Radeon 680M (2342), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У тесті G3D Mark RX 6900 XT набирає 26797 балів, тоді як Radeon 680M — лише 6167, що вказує на суттєву перевагу в обчислювальній потужності.
- RX 6900 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках (27 балів проти 4), що робить його більш придатним для рендерингу та відеомонтажу.
- Radeon 680M має кращу енергоефективність (100 балів в обох), але RX 6900 XT також отримує 100 балів, що може свідчити про високу ефективність для свого класу.
- RX 6900 XT вийшов у 2020 році, а Radeon 680M — у 2022, тому останній може підтримувати новіші технології, хоча це не відображено в наданих даних.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 827 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | - |
| T-Rex | 4360 FPS | - |
| Tessellation | 3954.8 FPS | - |
| ALU 2 | 6645 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |