Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми зіставимо дві відеокарти від AMD: настільну Radeon RX 6900 XT, випущену в грудні 2020 року, та мобільну Radeon RX 6800M, яка з'явилася в червні 2021 року. RX 6900 XT призначена для потужних ПК, тоді як RX 6800M встановлюється в ігрові ноутбуки. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує RX 6800M за сирою продуктивністю: її показники в 3DMark Time Spy (20755 проти 11501) та G3D Mark (26797 проти 13270) майже вдвічі вищі. В іграх DirectX 11 RX 6900 XT демонструє 279 FPS проти 126 FPS у RX 6800M. Однак RX 6800M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром, але мобільна версія споживає значно менше). Для стаціонарного ПК з максимальною продуктивністю обирайте RX 6900 XT, а для потужного ноутбука — RX 6800M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6900 XT має майже вдвічі більший Time Spy Score (20755) порівняно з RX 6800M (11501), що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RX 6900 XT набирає 27 балів, тоді як RX 6800M — лише 14, що робить настільну версію кращою для рендерингу та обчислень.
  • RX 6900 XT показує 279 FPS у DirectX 11, тоді як RX 6800M — 126 FPS, що вдвічі більше для ігор старшого покоління.
  • RX 6800M випущена пізніше (червень 2021) і призначена для ноутбуків, тому має нижче енергоспоживання, хоча обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів).
  • RX 6900 XT перевершує RX 6800M у всіх тестах обробки зображень: Gaussian Blur (5.87 проти 3.64 Gpixels/sec), Edge Detection (5.75 проти 5.14 Gpixels/sec) та інших.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 545
DirectX 11 279 FPS 126 FPS
DirectX 12 113 FPS 65 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 739.4 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 591.1 FPS
T-Rex 4360 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 6645 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 1 червня 2021
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 2116 МГц
Boost частота 2250 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 5120 2560
Текстурні блоки (TMUs) 320 160
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 80 40
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17,2 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: RX 6900 XT чи RX 6800M?

RX 6900 XT значно потужніша: вона показує вдвічі більше FPS у DirectX 11 (279 проти 126) та вищі результати в 3DMark. Якщо ви збираєте стаціонарний ПК — обирайте RX 6900 XT. Для ноутбука RX 6800M також забезпечує хорошу ігрову продуктивність, але поступається настільній версії.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві карти належать до архітектури RDNA 2 і підтримують трасування променів апаратно. Однак продуктивність у цьому режимі залежить від конкретної гри та налаштувань. RX 6900 XT завдяки вищій потужності забезпечує кращу частоту кадрів з RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність у нашому рейтингу, але RX 6800M споживає значно менше енергії (типове TDP близько 145 Вт), оскільки призначена для ноутбуків. RX 6900 XT має TDP близько 300 Вт, тому потребує потужнішого блока живлення.

Чи варто купувати RX 6900 XT у 2024 році?

RX 6900 XT досі залишається потужною відеокартою, здатною запускати сучасні ігри у високих налаштуваннях. Однак враховуйте, що вона не підтримує DirectX 12 Ultimate повною мірою (наприклад, Mesh Shaders). Якщо ви не женетеся за найновішими технологіями, це хороший вибір за ціною.

Для яких професійних завдань краще RX 6900 XT?

RX 6900 XT має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 14) і краще справляється з обчислювальними завданнями, такими як рендеринг, обробка відео та наукові симуляції. RX 6800M більше орієнтована на ігри та мобільність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.