Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6900 XT та Radeon RX 7800 XT — дві потужні відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь. RX 6900 XT вийшла в грудні 2020 року на архітектурі RDNA 2, тоді як RX 7800 XT з'явилася у вересні 2023 року на RDNA 3. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у 4K-іграх, але відрізняються технологіями, енергоефективністю та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо вибрати оптимальний варіант для ваших потреб.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT має вищий загальний рейтинг (58 проти 55) та кращі показники в ігрових тестах (47 vs 44), що робить її потужнішим вибором для геймерів. Однак RX 7800 XT демонструє вищу енергоефективність (100 в обох, але новіша архітектура) і значно кращу продуктивність у професійних застосунках (21 vs 27? насправді 27 vs 21, але 7800 XT має вищі бали в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score 148335 проти 124121). Таким чином, RX 6900 XT краща для ігор, а RX 7800 XT — для робочих завдань і енергоефективності.
Основні відмінності
- RX 6900 XT має вищий Time Spy Score (20755 проти 20049), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7800 XT показує значно вищий GB6 Compute Score (148335 проти 124121), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7800 XT новіша (2023 рік) і базується на архітектурі RDNA 3, що забезпечує кращу підтримку трасування променів.
- RX 6900 XT має вищий G3D Mark Score (26797 проти 24297), що підтверджує її перевагу в ігровій 3D-графіці.
- RX 7800 XT демонструє кращі результати в тестах Background Blur (300.7 img/sec проти 231.6) та Face Detection (200.5 проти 152.5), що важливо для творчих застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 1129 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 13807 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 1282.2 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 1167.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 955.3 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 3784.4 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 5363.2 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 6243 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 284.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 999 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |