Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX 7900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти AMD: Radeon RX 6900 XT, випущену в грудні 2020 року, та новішу Radeon RX 7900 XT, що з'явилася в грудні 2023 року. Обидві моделі належать до флагманського сегменту, але розділені трьома роками технологічного прогресу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT є більш сучасною та продуктивною відеокартою, що пропонує вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 26664 проти 20755) та кращу продуктивність у професійних застосунках (31 проти 27 балів). Водночас RX 6900 XT має дещо вищий ігровий рейтинг (47 проти 45), що може свідчити про оптимізацію в окремих іграх. Обидві моделі демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви прагнете максимальної продуктивності в сучасних іграх та професійних завданнях, RX 7900 XT є кращим вибором.
Основні відмінності
- RX 7900 XT має значно вищий Time Spy Score (26664) порівняно з RX 6900 XT (20755), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У професійних застосунках RX 7900 XT набирає 31 бал проти 27 у RX 6900 XT, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6900 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 45), що може означати кращу оптимізацію в деяких іграх, але різниця незначна.
- RX 7900 XT демонструє кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 203754 проти 124121, Background Blur 419.8 img/sec проти 231.6 img/sec.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 419.8 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 240.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 8.72 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 9.88 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 1.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 701.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 26631.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 1179 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 337 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 105 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 18012 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 1584.2 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 1421.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 1175.3 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 5291.3 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 6825.9 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 7447.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 284.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 13 грудня 2023 |
| Ціна на старті | 999 $ | 899 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1387 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2394 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5376 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 192 |
| Ядра трасування променів | 80 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 460 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 804 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |