Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6900 XT і Radeon RX Vega 11 — це дві відеокарти AMD, що належать до різних поколінь і цінових категорій. RX 6900 XT, випущена в 2020 році, є флагманською моделлю для високопродуктивних ігор і професійних завдань. RX Vega 11, представлена в 2018 році, — це інтегроване рішення для бюджетних систем. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує RX Vega 11 за всіма показниками: у 18 разів вищий Time Spy Score, у 9 разів вищий GB6 Compute Score, а DirectX 11 продуктивність у 21 раз вища. RX 6900 XT підходить для ігор у 4K, трасування променів і професійних застосунків, тоді як RX Vega 11 — лише для базових завдань і старих ігор на низьких налаштуваннях. Якщо ваш бюджет обмежений, Vega 11 може бути тимчасовим рішенням, але для серйозних навантажень краще обрати RX 6900 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має у 18 разів вищий Time Spy Score (20755 проти 1150), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6900 XT демонструє в 9 разів вищий GB6 Compute Score (124121 проти 13375), що робить її набагато потужнішою для обчислювальних завдань.
- У DirectX 11 RX 6900 XT показує 279 FPS проти 13 FPS у Vega 11, що в 21 раз вище, забезпечуючи плавний геймплей навіть у важких іграх.
- RX Vega 11 випущена на два роки раніше (2018 проти 2020) і належить до інтегрованих графічних рішень, тоді як RX 6900 XT є дискретною флагманською відеокартою.
- Загальний рейтинг продуктивності RX 6900 XT (58 балів) значно вищий, ніж у Vega 11 (43 бали), що підкреслює її перевагу в іграх і професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 523 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 1384 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 80 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 64.8 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 303.5 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 496.6 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 94.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 300 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |