Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6900 XT та Radeon RX Vega 3 — це діаметрально протилежні відеокарти: одна флагманська для ігор та професійних завдань, інша — інтегроване рішення для базових потреб. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: ігрова продуктивність у 47 балів проти 25, Time Spy Score 20755 проти 413, та значно вищі результати в бенчмарках. RX 6900 XT підтримує трасування променів, має великий об'єм відеопам'яті та підходить для вимогливих ігор і професійних застосунків. RX Vega 3 — інтегроване рішення для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не плануєте грати в сучасні ігри, Vega 3 може бути достатньою, але для високої продуктивності обирайте RX 6900 XT.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6900 XT має оцінку 47 балів в іграх, тоді як Vega 3 — лише 25 балів, що вказує на значну перевагу флагмана.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6900 XT становить 20755, а Vega 3 — 413, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Професійні застосунки: RX 6900 XT набирає 27 балів у професійних завданнях, Vega 3 — лише 1 бал, що робить RX 6900 XT кращим вибором для роботи з графікою.
- Підтримка трасування променів: RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як Vega 3 не має цієї функції, що важливо для сучасних ігор.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, що свідчить про оптимальне співвідношення продуктивності до енергоспоживання для свого класу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 303 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 35.6 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 28.1 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 135.3 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 83.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 4 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |