Radeon RX 6900 XT vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6900 XT та Radeon RX Vega 8 – це двобій двох поколінь графічних процесорів AMD. RX 6900 XT, флагман 2020 року, пропонує високу продуктивність у 4K-іграх та професійних застосунках. RX Vega 8, інтегроване рішення 2018 року, орієнтоване на бюджетні системи та базові завдання. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: у 14 разів вищий Time Spy Score, у 12 разів вищий GB6 Compute Score та в 28 разів вищий DirectX 11 FPS. Однак RX Vega 8 є інтегрованим рішенням, що споживає значно менше енергії. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи обирайте RX 6900 XT, для офісних завдань та мультимедіа – RX Vega 8.
Основні відмінності
- RX 6900 XT має значно вищий Time Spy Score (20755) проти RX Vega 8 (1414), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6900 XT демонструє в 28 разів вищий DirectX 11 FPS (279 FPS) порівняно з RX Vega 8 (10 FPS).
- RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6900 XT потребує окремого живлення.
- RX 6900 XT має вищі показники в професійних застосунках: GB6 Compute Score 124121 проти 10472 у RX Vega 8.
- RX 6900 XT підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 8 не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 231.6 img/sec | 21.2 img/sec |
| Face Detection | 152.5 img/sec | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.26 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.75 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.87 Gpixels/sec | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.12 Gpixels/sec | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 618.7 Gpixels/sec | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17973.9 FPS | 1322.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 411 |
| DirectX 11 | 279 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 113 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 15244 Ops/s | 877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1379.6 FPS | 77 FPS |
| Car Chase | 1317.5 FPS | 68.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1205.3 FPS | 58.9 FPS |
| T-Rex | 4360 FPS | 293.7 FPS |
| Tessellation | 3954.8 FPS | 340.4 FPS |
| ALU 2 | 6645 FPS | 318 FPS |
| Driver Overhead 2 | 325.2 FPS | 98.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 8 грудня 2020 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 8 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 720 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |