Radeon RX 6950 XT vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6950 XT (2022 рік) та GeForce GTX 1070 (2016 рік). RX 6950 XT демонструє значно вищі показники в бенчмарках, тоді як GTX 1070 залишається доступним варіантом для бюджетних збірок. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує GeForce GTX 1070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 21522 vs 6091). Однак GTX 1070 споживає менше енергії та може бути виправданим вибором для завдань, що не потребують високої графічної потужності. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1070 все ще здатна забезпечити прийнятну продуктивність у старих іграх.
Основні відмінності
- RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score (21522) порівняно з GTX 1070 (6091), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute RX 6950 XT набирає 189857 балів проти 53429 у GTX 1070, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6950 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1070 не має цієї технології.
- GTX 1070 вийшла у 2016 році, а RX 6950 XT — у 2022, тому RX пропонує новіші інтерфейси та підтримку сучасних API.
- RX 6950 XT має вищий показник DirectX 11 (301 FPS) проти 100 FPS у GTX 1070, що забезпечує плавніший геймплей у DX11 іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 847 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |