Radeon RX 6950 XT vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6950 XT та GeForce GTX 1070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RX 6950 XT вийшла у 2022 році та пропонує сучасну архітектуру RDNA 2, тоді як GTX 1070 Ti — старша модель на архітектурі Pascal. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує GeForce GTX 1070 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score RX 6950 XT становить 21522 проти 6844 у GTX 1070 Ti, що вказує на майже трикратну перевагу. RX 6950 XT також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак GTX 1070 Ti може бути цікавим бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має вищий загальний рейтинг (58 балів) порівняно з GTX 1070 Ti (50 балів).
- У бенчмарку Time Spy RX 6950 XT набирає 21522 бали, тоді як GTX 1070 Ti — 6844 бали.
- RX 6950 XT демонструє кращу продуктивність в іграх (48 балів) проти 39 балів у GTX 1070 Ti.
- У професійних застосунках RX 6950 XT отримує 27 балів, а GTX 1070 Ti — 12 балів.
- RX 6950 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
| Time Spy Score | 21522 | 6844 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 189857 | 57735 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 875 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 7200 Ops/s |
| G3D Mark Score | 28153 | 14690 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 305.6 FPS | 80.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | Немає даних |
| Ціна на старті | 1099 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 19 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 23,7 терафлопс | 8,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 576 ГБ/с | 256,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |