Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6950 XT та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти різних поколінь і цінових категорій. RX 6950 XT, випущена у 2022 році, орієнтована на високопродуктивний геймінг у 4K, тоді як RTX 2060 (2019 рік) є доступнішим рішенням для 1080p та початкового трасування променів. Порівняємо їх за ключовими параметрами.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує GeForce RTX 2060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 7574). Однак RTX 2060 може бути кращим вибором для бюджетних збірок або коли важливе трасування променів, хоча його можливості обмежені. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RTX 2060 (7574), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS, тоді як RTX 2060 — лише 109 FPS, що свідчить про перевагу в іграх.
- RX 6950 XT демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur (382.1 img/sec) проти 144.4 img/sec у RTX 2060.
- RTX 2060 підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RX 6950 XT (хоча остання також має обмежену підтримку).
- RX 6950 XT споживає більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність на ват, що видно з однакового балу енергоефективності (100) в обох карт.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 748 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |