Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 3060 — дві відеокарти різних цінових категорій, але обидві пропонують гідну продуктивність для ігор та професійних завдань. RX 6950 XT, випущена в травні 2022 року, орієнтована на високопродуктивний сегмент, тоді як RTX 3060 (січень 2021) — доступніше рішення для масового геймера. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно випереджає GeForce RTX 3060 за сирими показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 21522 бали проти 8743, а в ігрових тестах DirectX 11 — 301 FPS проти 128 FPS. Однак RTX 3060 може бути кращим вибором для тих, хто цінує трасування променів та технології NVIDIA, а також має обмежений бюджет. RX 6950 XT підійде для вимогливих геймерів та професіоналів, яким потрібна максимальна продуктивність.

Основні відмінності

  • RX 6950 XT має майже в 2,5 рази вищий бал Time Spy (21522 проти 8743), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS, тоді як RTX 3060 — 128 FPS, що робить першу кращим вибором для високочастотних моніторів.
  • RX 6950 XT демонструє вищу продуктивність у професійних завданнях: GB6 Compute Score 189857 проти 91603 у RTX 3060.
  • RTX 3060 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії, але це може бути відносним показником), проте RX 6950 XT споживає більше енергії.
  • RX 6950 XT вийшла на ринок у травні 2022 року, тоді як RTX 3060 — у січні 2021, що робить першу більш сучасною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 259 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 961
DirectX 11 301 FPS 128 FPS
DirectX 12 114 FPS 69 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 555.5 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 407.9 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 12 січня 2021
Ціна на старті 1099 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1320 МГц
Boost частота 2310 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 5120 3584
Текстурні блоки (TMUs) 320 112
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Ядра трасування променів 80 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 335 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6950 XT чи RTX 3060?

RX 6950 XT значно потужніша: у бенчмарках вона набирає майже вдвічі більше балів і забезпечує вищий FPS. Однак RTX 3060 може бути достатньою для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3060 має апаратні ядра RT, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі. RX 6950 XT також справляється, але може поступатися в іграх з активованим RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6950 XT споживає більше електроенергії через вищу продуктивність. RTX 3060 виграє в енергоспоживанні при меншій потужності.

Чи варто купувати RX 6950 XT у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках. Вона залишається конкурентоспроможною, але врахуйте вище енергоспоживання та відсутність деяких технологій NVIDIA.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу та 3D-рендерингу?

RX 6950 XT має вищі бали в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 189857 проти 91603), що робить її кращою для рендерингу. Однак RTX 3060 може бути ефективнішою в завданнях, що використовують CUDA.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.