Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт завжди точиться суперництво між AMD та NVIDIA. Сьогодні порівнюємо дві потужні моделі: Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 3070 Ti. Обидві здатні забезпечити високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні сильні сторони. Розглянемо їх характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT випереджає GeForce RTX 3070 Ti за чистою ігровою продуктивністю, що підтверджують вищі показники в Time Spy та G3D Mark. Вона також має більше відеопам'яті (16 ГБ проти 8 ГБ), що дає перевагу у важких завданнях. Однак RTX 3070 Ti пропонує краще трасування променів завдяки технологіям NVIDIA та може бути енергоефективнішою. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність у звичайних іграх чи підтримка трасування променів.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6950 XT має значно вищий показник Time Spy (21522 проти 14868), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6950 XT оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3070 Ti — 8 ГБ, що важливо для ресурсоємних завдань.
  • У тесті Face Detection RX 6950 XT демонструє 259 img/sec проти 128.1 img/sec у RTX 3070 Ti, що вказує на вищу швидкість обробки зображень.
  • RTX 3070 Ti має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі NVIDIA, хоча в бенчмарках це не відображено.
  • RX 6950 XT вийшла пізніше (травень 2022) порівняно з RTX 3070 Ti (червень 2021), що може вплинути на доступність та ціну.

3D Mark

Time Spy Score 21522 14868

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 197 img/sec
Face Detection 259 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 189857 136096

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 1047
DirectX 11 301 FPS 192 FPS
DirectX 12 114 FPS 92 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 11972 Ops/s
G3D Mark Score 28153 23576

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 865.5 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 610.7 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 305.6 FPS 194.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 10 червня 2021
Ціна на старті 1099 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1575 МГц
Boost частота 2310 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 5120 6144
Текстурні блоки (TMUs) 320 192
Блоки виведення (ROPи) 128 96
Ядра трасування променів 80 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 48
Тензорні ядра Немає даних 192

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 340 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 23,7 терафлопс 21,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 335 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 576 ГБ/с 608,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6950 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (Time Spy, G3D Mark). Вона краще підходить для вимогливих ігор без трасування променів.

Чи варто переплачувати за RX 6950 XT?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у звичайних іграх та професійних застосунках, RX 6950 XT виправдовує вищу ціну. Для трасування променів RTX 3070 Ti може бути кращим вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому за цим параметром вони рівні. Фактичне енергоспоживання може відрізнятися залежно від навантаження.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6950 XT має вищі бали в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 189857 проти 136096), що робить її кращою для рендерингу та інших професійних застосунків.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 Ti від NVIDIA має кращу оптимізацію та продуктивність у цьому режимі завдяки спеціалізованим ядрам RT.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.