Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт завжди точиться суперництво між AMD та NVIDIA. Сьогодні порівнюємо дві потужні моделі: Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 3070 Ti. Обидві здатні забезпечити високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні сильні сторони. Розглянемо їх характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT випереджає GeForce RTX 3070 Ti за чистою ігровою продуктивністю, що підтверджують вищі показники в Time Spy та G3D Mark. Вона також має більше відеопам'яті (16 ГБ проти 8 ГБ), що дає перевагу у важких завданнях. Однак RTX 3070 Ti пропонує краще трасування променів завдяки технологіям NVIDIA та може бути енергоефективнішою. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність у звичайних іграх чи підтримка трасування променів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має значно вищий показник Time Spy (21522 проти 14868), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6950 XT оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3070 Ti — 8 ГБ, що важливо для ресурсоємних завдань.
- У тесті Face Detection RX 6950 XT демонструє 259 img/sec проти 128.1 img/sec у RTX 3070 Ti, що вказує на вищу швидкість обробки зображень.
- RTX 3070 Ti має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі NVIDIA, хоча в бенчмарках це не відображено.
- RX 6950 XT вийшла пізніше (травень 2022) порівняно з RTX 3070 Ti (червень 2021), що може вплинути на доступність та ціну.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 1047 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 10 червня 2021 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |